La princesa i els llibres voladors. Segona part
Una proposta diferent per Sant Jordi
Hola a tots!!!
Continuarem amb la segona part d’aquest tutorial. L’últim que havien fet era crear una variable i diferents missatges que utilitzarem perquè els objectes es puguin comunicar.

Crearem ara el programa dels ratpenats per interactuar amb la princesa. Cada vegada que la toquin generaran el missatge invisible “vides” i desapareixeran.
Clica aquí per veure el pas a pas!

Ara utilitzarem el missatge “vides” per programar el personatge vides ( les vides de la princesa). Clica aquí per el pas a pas!

El següent programa mostrarà un missatge en pantalla de què hem perdut quan rebi “terminar”. Clica aquí per veure el pas a pas

Finalment, aquest programa aturarà a la princesa i no podrem continuar jugant. Clica aquí per veure el pas a pas
Ara ens toca guanyar punts quan la princesa agafi els llibres! Per a això, utilitzarem la variable que vam crear abans. El programa del personatge llibres té coses noves. Clica aquí per veure el pas a pas!

Ara farem la programació del final del joc si guanyem! Passaran diverses coses: els ratpenats, els llibres i les cases desapareixeran, sortirà el castell de la princesa, la princesa entrarà al seu castell i veurem el missatge de què hem guanyat.

Farem aquest programa dues vegades: dins de ratpenats i dins de cases. Clica aquí per veure el pas a pas!

Crearem ara el programa del castell de la princesa, que sortirà si aconseguim 100 punts. Clica aquí per veure el pas a pas!

Ara crearem el programa per a què la princesa entre dins del castell. A més, posarem la música del joc! Clica aquí per veure el pas a pas.

Hem arribat a l’ùltim programa de aquest tutorial: el missatge de que hem guanyat! Clica aquí per veure el pas a pas.













